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108版本 地图支持单位扩展方法

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发表于 2020-4-5 19:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
选择安装框架第三个 condition为以下内容
  1. Deaths(Player 10, Exactly, 2, Unit 0);
复制代码

修改action变成以下内容
  1. Comment("EH_\Pn`PDeIG^f3CCP1XDeE^IHU=k8ecn?lE^=9>08e5m50coeMGJ6BCD03o5KcBCP25`7D7<l3Y<@4008]=k6J;[email protected][email protected]@[email protected]?mem;QXddh0oa25`[email protected]^6SCCP3o48G0M;[email protected];=5>[email protected]?men;[email protected]?oMOBh`=9>[email protected]>DGhMQ6:3320jH3fdHP<<40kAOQbkh_6:dHdRDGPSHJP0000>GP4M6N;00?6jeZ;28?2n0?>SEP8REg`RGg\ml;nooooMSn;EO0?]a:;fX7So`l008UMi87R0?000;\0<[email protected];ENB;[email protected]\PdG`0X?Z2=7Z>EG\L\[email protected];[email protected]>lMd60?6>lL?Q=SnoomGJP5Fom25`0n4b_kooh_6GeiKbL?3", 0, 0, 22, 0, 1);
  2. Comment("Mgr", 0, 0, 0, 0, 22);
  3. Comment("mm", 0, 2, 0, 0, 1);
复制代码
保存触发
在主界面点击FILE按钮

在弹出的对话框中拖入
Mgr mm msg.bin  3个文件
保存地图

功能:
增加单位上限
增加子弹上限
反作弊
支持中文

小地图中 alt+鼠标左键 发信号
支持建筑右键集合  不用按R了(SMC 单位高级选项卡->单位右键命令 选第三个  “移动/不攻击”)
支持聊天框 (小键盘+号 或者 F7)

A]J7@FJAGVEU37BVUHI{W}B.png

mm

21.5 KB, 下载次数: 4

Mgr

4.91 KB, 下载次数: 4

msg.bin

455 Bytes, 下载次数: 4

发表于 2020-4-5 21:46:10 | 显示全部楼层
那数量上限呢
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发表于 2020-4-5 21:46:54 | 显示全部楼层
那数量上限呢

点评

什么数量  发表于 2020-4-6 15:57
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发表于 2020-4-6 17:53:26 | 显示全部楼层
就是加上这个文件后单位数量
由原来的1700变成了多少
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 楼主| 发表于 2020-4-6 18:51:43 | 显示全部楼层
sprite 12000
image 24000
unit 1700 + 4300

点评

扩展单位突破1700的原理是什么,可以讲解一下么,大佬  详情 回复 发表于 2020-4-7 17:04
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发表于 2020-4-7 17:04:24 | 显示全部楼层
daren 发表于 2020-4-6 18:51
sprite 12000
image 24000
unit 1700 + 4300

扩展单位突破1700的原理是什么,可以讲解一下么,大佬
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发表于 2020-6-11 20:04:56 | 显示全部楼层
厉害啊  膜拜daren~~~~~~~~~~~~~~~赞美你  收藏先 -w- 文件真小 嘿嘿嘿
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
厉害,膜拜daren!
但是有一说一,你的插件没有传参,不能自己设置unit数量,是一个确定的值,不够灵活,所有的插件有开发模板但是没有发布出来,其他人都不能进行任何修改。我个人的看法是,应该让其他人也能修改一些插件,这样才能集思广益。另外,大佬啥时候上线,已经7个月没有上论坛了
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不过没传参也有一定好处,让其他人操作起来更加简单。
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