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[RPG] 国外地图转载 War-Spawn Scenario I Bad Experiment 1.7 Co-Op

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发表于 2019-4-10 19:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

War-Spawn Scenario I Bad Experiment 1.7 Co-Op.jpg

War-Spawn Scenario I 1.7 (2Player) MAX HP.scx (496.05 KB, 下载次数: 15)
 楼主| 发表于 2019-4-12 19:18:02 | 显示全部楼层
关于

War-Spawn场景第1部分“坏”实验

对不起,车1.5版本的地图。 我做了一些重大的变化在最近几天经过长时间的挫折

2玩家开放世界场景与缓慢进展(5 h +)。 建议保存在某个点由于极端困难。 你单位容易死,所以你需要更多的精锐部队进步更容易或更好地保卫你的基地。 获得更多的价格 年代单位发送到红老板信标产卵一波又一波的敌人。

使命:
1. 保护发电机
2. 升级你的装备
3. 探索土地的敌人
4. 找到你的盟友

小贴士:
1. 可以使用飞行单位只有在保护的基础,至少在开始。
2. 升级了一个巨大的奖金和帮助进步
3. 叛军司令,你的英雄,重生在死亡
4. 限制:20掩体/ 5指挥中心
5. 精锐部队可以购买通过把一个vip(人族平民)精英单位灯塔。 他们增加了惠普和成本没有人口的限制
6. 前线应该占领为了有一个更好的防御线
7. 坦克有巨大的产量以及高阻,但花费很多
8. 巡洋舰是“母舰”类型的单位,有利于保护坦克,但不要太忘乎所以了…
9. 试着保护你的贵单位和建设至少1瓦尔基里
10. 进步通过地图解锁新的单位,升级、资源和vip单位
11. 有一个奖金制度,从500年开始杀死
12. 还有Anti-Bonus系统导致老板,当敌人产生500杀死
13. 自1.4年磨红信号灯可以用来产生一波又一波的敌人作为回报的资源和一些更高级的一个奖励的vip单位。

报告任何错误截图,我欢迎任何建议更新! 以及我欣赏一个反馈的经验!

更改日志

1.7
——固定消息错误(对不起,我在最后一刻改变所以呆)
——主要的游戏和环境变化
-增加了海军陆战队惠普130 - 400 220 - 450火焰兵鬼(狙击手)150 - 350
——增加了叛军惠普上将从1500年到2000年
350 - 1000——增加了惠普的秃鹰
——增加了歌利亚750 - 1500 HP
——增加了坦克- 2200 HP
-奖金单元位置
——杀了奖金15000死亡
1.5
——伟大的环境地形的变化
——地面和空中基地和升级破坏海洋的支持增加50(11奖金)和100年(22奖金)
马力Hyperion保护者增加到6000
北美防空司令部II的狂战士——基础伤害增加到200
马力的坦克增加到1500
海洋增加到750马力的支持
-升级伤害攻击海洋增加到7
——只有1空气皇后是被允许的

1.4
增加愤怒的惠普和球探从800年到1500年
奖金7000死亡
从2500年到3500年增加了惠普的掩体
增加了惠普的歌利亚(支持Marrine) 600
增加价格的歌利亚(支持海洋)1000分钟和500气体
员工磨模式,红老板灯塔可以用来产生一波又一波的敌人
作为回报的资源和更先进的:价格单位
员工新精英单位采购:亥伯龙神的保护者
菲尼克斯(两个)增加了惠普和盾牌
不管是新位置和更好的环境

1.3
——添加新英雄:反叛将军(侦察)来保护你的基地
-升级神族空中武器给一般+ 100点的伤害
——固定巡逻地点
神族——减少时间升级
——奖金制度在5000年杀死了结束
我——蜘蛛DMG从300增加到500
——增加所有神族单位的惠普
-升级增加伤害的单位
-惠普和增加伤害的精锐部队精英焊料(1000马力和1100年狙击精英)
- + 100马力的坦克
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发表于 2020-1-20 23:33:27 | 显示全部楼层
Version 3.1 is released
Features:
Rebalanced
Bigger enemies waves
Anti Air waves
Periodic harassing waves
Faster rewards
More events
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