[ESA]永恒的星际联盟

 找回密码
 立即注册

!connect_header_login!

!connect_header_login_tip!

查看: 378|回复: 8

触发器问题求指点

[复制链接]
发表于 2018-12-15 01:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我用SCMD编辑了Payer9-Player12的单位在地图上,但是这几个电脑却不能产生触发效果,我在地图上添加了建筑和启始位置还是不行,要改什么地方才能让Payer9-Player12能够触发呢?
发表于 2018-12-15 14:42:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 (≧▽≦)/ 于 2018-12-15 14:45 编辑

QQ截图20181215144006.png
第一:你这个地方设置了没有?

第二:大于玩家8的单位是无法直接创建的,就是说你在地图用触发是没办法直接创建玩家9的单位的,你只能先创建玩家1-8的单位,然后把玩家1-8的那个单位给玩家9-12!!!

第三:如果直接摆【单位】都没用,你就摆【SP】中的单位,妥妥的
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-15 17:22:47 | 显示全部楼层
感谢版主大人回复。
第一:这个地方已经全改为电脑了。
第二:我是想用玩家9-11的触发来创建玩家1-8的单位,但是触发不起作用。
第三:你说的SP是指特殊建筑单位吗,比如撒尔纳加神庙?我已经摆过了,作为起始建筑还是没效果。
还望高手指教,最好做个例图参考一下,非常感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-12-15 22:24:50 | 显示全部楼层
cx1981511 发表于 2018-12-15 17:22
感谢版主大人回复。
第一:这个地方已经全改为电脑了。
第二:我是想用玩家9-11的触发来创建玩家1-8的单位 ...

第一条:忽略
第二条:我都说了无法用玩家8以上的玩家直接用触发创建
第三条:建筑是建筑,高级建筑是高级建筑,SP是SP,不要混了。。。
QQ截图20181215222444.png
所有单位都有SP单位,SP单位是不需要自定义模式也能直接安置于地图上的!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 00:08:07 | 显示全部楼层
好吧,明白了,意思是除了1-8其它的PLAYER都是没法产生触发的吧?包括给1-8创建单位也不行是吧?主要我地图上1-8的触发都有触发循环,我想用WAIT命令给1-8创建单位,但是会产生触发延迟,我想如果通过9-12PLAYER能帮1-8PLAYER创建单位就能躲过触发延迟,看来这个办法行不通了




























回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-12-16 17:22:41 | 显示全部楼层
星际默认的等待的确是有问题

但是仅仅只是加入循环的话,方法有很多啊

你也没说你具体的循环是啥,我就举例你8个玩家都创建XX,

方法有很多种

比如设定个2秒倒计时的计时器循环,倒计时为0的时候,这样所有玩家倒计时为0的时候都有XX

再或者用死亡数,玩家默认一直增加一个不上场的单位的死亡数,到达一定值之后死亡数设置为0

然后死亡数到达对应值创建XX

这样写都能有效的周期循环且不用加入等待触发
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 17:59:31 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我按你的方法试一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 22:21:23 | 显示全部楼层
版主,能帮忙写个倒计时循环的语句吗?我写的怎么循环不了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 10:05:57 | 显示全部楼层
player8以后都是特殊player,貌似只能触发某些条件触发的行为,设置自主AI发展进攻是对它们无效的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|站点地图|永恒的星际联盟 ( 苏ICP备17020173号-1 )

GMT+8, 2020-4-6 15:57 , Processed in 0.033945 second(s), 7 queries , Gzip On, File On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表