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楼主: hyb

Hero Battle 2.1.8【2017-11-12】

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发表于 2015-12-7 09:27:41 | 显示全部楼层
死亡不掉钱了
战士太牛
只不掉钱就是问题,可以少掉
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发表于 2015-12-7 13:30:45 | 显示全部楼层
这图,挺好玩的,顶 ++++++++++++++
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发表于 2015-12-8 13:08:07 | 显示全部楼层
大神,你给他们把UN地图改一个新版本出来啊:1-6关,每关小怪攻击+1-5点,7--12关小怪攻击每关+6--12点
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发表于 2015-12-9 15:17:07 | 显示全部楼层
前辈,何时可以把技能的功能添加到综合插件里面啊=3=
或者能否开个教学贴讲下英雄技能(按钮功能)怎么制作新的?(物品已经有教学贴了就不需要了)
谢谢O(∩_∩)O~
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发表于 2015-12-9 15:17:51 | 显示全部楼层
前辈,何时可以把技能的功能添加到综合插件里面啊=3=
或者能否开个教学贴讲下英雄技能(按钮功能)怎么制作新的?(物品已经有教学贴了就不需要了)
谢谢O(∩_∩)O~
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发表于 2015-12-14 12:54:40 | 显示全部楼层
隐藏装备是哪两个啊,
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发表于 2015-12-15 18:26:18 | 显示全部楼层
0.1.8又不掉钱楼
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发表于 2015-12-16 19:25:01 | 显示全部楼层
新游戏来顶个楼主,
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发表于 2015-12-20 05:27:26 | 显示全部楼层
首先感谢作者的辛勤劳动。我也从0.10开始玩 一直到0.20.感觉游戏的平衡一直没有做好。虽然作者也意识到了这个问题,但是还是右边的英雄比左边的厉害。特别是大象简直是个垃圾。按道理来说大象应该是高防高攻低移动速度。最终的技能也应该是分身或者是辐射。以突出大象这个角色的特色。0.2.0这个版本左边多了一个英雄(皇后),但是感觉 没什么用。对于这个英雄我的理解就是技能攻击不高但是魔法消耗低和间隔时间短。主要突出打钱的效率。用装备来压制对手。从0.10开始我就一直觉得地图太过于简单了。突出不了地形的总要性。应该设置高地。树木 草地 雪地来给英雄提供掩护。最后一个想法就是星际就星际,应该提供兵的升级和兵种的转换因为星际重要的就是兵兵相克种族相克(无论出什么兵人口是一定的)。无论是升级还是转换多要严格控制攻防,毕竟这些因数战争的主导。
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发表于 2015-12-21 08:54:41 | 显示全部楼层
不能捡别人的装备,太老火了,想配合都不行,改回来吧
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