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楼主: hyb

StarCraft Eud Trigger Creator

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发表于 2012-10-6 15:38:59 | 显示全部楼层
管理员在啊,你看我的浏览器
360截图20121006153713270.jpg
切换那个
只有进那个AI触发可以切换
另外我一用35号插件自动加钱加快了别人就掉线
怎么回事啊
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发表于 2012-10-6 16:11:17 | 显示全部楼层
是不是35号那个触发后面不能接保持触发还是怎么样
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 楼主| 发表于 2012-10-7 20:18:28 | 显示全部楼层
35号仍有掉线概率
至于你那个切换(nan),问题不明,我这边IE8正常
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 楼主| 发表于 2012-10-7 20:26:30 | 显示全部楼层
2012-10-07 更新
新增38号插件:判断当前游戏中的玩家总数
Comment("EPngLAAGIXGfM3l?]dTH3kHE2HQ@06J5bGD4>o9d:c?0@6Hkb7D4>mIo8X?i0WD4>mIl6H?i0gD4>mIm48?i17D4>mIn1c?0j`<c`41OG\?3", 0, 0, 38, 0, 1);

用法:
Comment("", 0, 0, 数量, 操作符, 插件号);
操作符:
0:等于
1:大于
2:小于
3:大于等于
4:小于等于

不会用的请用SETC生成
作用:判定成功则继续执行当前触发后面的触发


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发表于 2012-10-19 11:30:06 | 显示全部楼层
大概看了一下  提2个小建议
不知道能不能在批量触发那里把单位ID表列出来   不然又要用到SMC来看单位ID了
还有就是条件  我在UB上看到很多种EUD条件   比如生命值判定之类的  看看能不能都加进来
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发表于 2012-10-21 13:33:45 | 显示全部楼层
挺喜欢这个风格的,间接明朗,
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发表于 2012-10-26 08:43:49 | 显示全部楼层
吊爆了.................
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发表于 2012-10-26 08:45:39 | 显示全部楼层
hyb 发表于 2012-9-7 17:22
SMC有的框架东西就没必要弄过来了
基础的弄点过来
剩下的将全都是SMC暂时缺少的东西

把所有插件.功能.什么都做出来,以后把这个当主流工具啊,省的一会开这个软件,一会开那个软件,切来切去多麻烦!一个功能齐全的多好!1
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发表于 2012-10-26 12:13:17 | 显示全部楼层
求  能判断按下按钮执行触发  的插件{:soso__15215087984617592231_1:}
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发表于 2012-12-8 23:37:28 | 显示全部楼层
这东西都没用过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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