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[防守] 【英雄防守RPG】泽拉图的预言V0.1

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  • TA的每日心情
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2015-4-29 08:14:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【前注】 本渣新根据以前作图的知识和经验以及使用前辈@hyb 的【综合插件】制作的这个地图~~~有许多不足,还请提出您宝贵的建议=3= 【灵感来源】 本地图仿照星际2中泽拉图给吉姆雷诺看的他预见的神族未来,也就是最终防守那个战役【顺带一提,那个战役如果不是金矿优先的话,我应该坚持个5小时都没问题=3=】 【地图粗略介绍】 可以选择3名英雄(可重复):泽拉图/塔萨达,吉姆雷诺以及艾尔领主,使用英雄守卫心灵之门~~~ 神族面临被灭族的危机,只有挺过时间,心灵之门把仅剩的族人传送走,才不会被虫族吞噬殆尽,当然,如果倒计时到点之前,心灵之门被摧毁,剩下的所有神族同胞都会被凯瑞根【此时是被主宰控制住的】率领的虫族大群杀戮殆尽!~~=3= 【地图特色】 后面我会慢慢附图(因为是持续更新嘛╮(╯▽╰)╭,现在图还是雏形,不过等下可以放上来供大家玩儿) 【2015/4/29更新】(此版本地图已过期) (1)取消进入泉水后的文本类治疗信息提示,改为文本框,不再影响玩家之间的聊天和其他信息的显示;同时取消掉泉水治疗的音效,不再影响到战场上的音效,如下图所示: screen10.png (2)根据前辈@a834930997a的建议, 取消掉击杀单位奖励的文本提示,直接反应在金钱中,关于兵种的击杀提示仅在【敌方情报】中显示出来,这样,不用再担心玩家间的聊天被妨碍到了=3=,如下图所示: screen00.png (3)英雄复活系统重新制作!!英雄在死亡60秒后的复活,将不再以重新选择英雄来表现,而是直接复活选择过的英雄,也就是说【第一次选择某个英雄,以后一直都是这个英雄,包括复活以后】 【2015/4/30更新】(此版本地图已过期) (1)本次更新最大之处在于解决了前辈@a834930997a 提出的【打回原形】问题:现在,如果您已经提升了上限(生命或者魔法),那么死后复活时,这些加成属性依旧保留,而不会【从零开始】,使得上限提升成为永恒而不会因为死亡丢失;与此同时,复活的地点变为泉水(参考DOTA类游戏);在此感谢@hyb 前辈的帮助; 下面的图例展示了(使用的是玩家4)塔萨达/泽拉图在提升上限后死亡,在泉水复活后,加成的属性依旧保留: screen00.png (2)基于现在都是测试版本,所以【暂时性地】删除了开头的介绍信息,让玩家能更快的进入游戏 【2015/4/30第二次更新】(此版本地图已过期) (1)修正了地形地貌,让心灵之门的高地更加宽广,便于防守;另一方面,拉长中路(一共5条路)的防守线,使得中路的空间更为宽广 (2)光子炮台不再需要水晶,去掉水晶和一些不必要的SP单位在于使游戏界面简洁舒适 (3)光子炮台单个削弱,增加炮台数量(叠炮台) screen00.png screen01.png screen02.png screen02.png (4)变更了一些显示信息和文本信息的描述,例如下图: screen00.png 【2015/4/30第三次更新】(此版本地图已过期) (1) 削弱炮台对地攻击,增加对空攻击,增加生命值 screen00.png (2)取消防卫碉堡以削弱自带的防卫力度,但将防卫坦克设成无敌,攻击力略有提升 screen01.png (3)更正一些显示信息,将基地的两路口改为四路口,这里就不再放图了=3= 【重要】现在放出V0.2的版本的修正版本,有兴趣的小伙伴,可以帮我测试测试,如果有好的建议或意见,或者BUG反馈,请不吝赐教=3= 【2015/5/1更新】(更新地图已过期) (1)从现在开始,普通单位(您购买的)将不再可以去【泡泉水】了,也就是说,去泉水回复,是三位英雄的【专利】,即:普通单位不可回复也不可升级。当然,相应的,购买的价格做了相应的下调,使玩家可以更快的购买部队=3=~~ (2)缩短英雄介绍时间,增加一开始的地图特性简略介绍 【2015/5/2更新】(更新地图已放出) (1)【重要】解决联网断线的BUG,已经可以正常和其他玩家联网 (2) 取消密码机制 下面放出V0.22版本的更新地图: ProtossHeroesVSZerg(V0.22).scx (161.57 KB, 下载次数: 240)

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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:17:35 | 显示全部楼层
    有什么不懂的地方,打开菜单栏的【MissionObjective】寻求帮助~~ screen00.png
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:20:34 | 显示全部楼层
    过了一些提示信息呀什么的,最后会出现英雄介绍~~ 大家一定要仔细看哦~ 三位英雄各有特色,每个英雄有2个普通技能和1个终极技能 除了技能完全不同之外,每个英雄的基本战斗属性也是各不相同的 相同点是: (1)都有几点的护盾值,护盾默认50的护甲,所以前期可以抗压 (2)都有自动回复功能,HP是每秒回复0.5点,MP是每秒回复2点 下面附一图例
    screen01.png
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:26:11 | 显示全部楼层
    选择英雄后不久,虫群就会开始进攻 注意几点: 【1】每波进攻都会详细介绍敌方单位的信息,请注意查看 【2】一共有7中普通兵种,会随着时间推移不断出现不断进攻,越往后的兵种越可怕,但是击杀奖励也会提升 如下图:
    screen02.png
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:34:42 | 显示全部楼层
    这里给小伙伴们清楚的数据,如下: 【普通兵种进攻】 【小狗】 游戏正式运行后1分钟开始进攻,之后每25秒一波,从5条路线进攻,每条路线20只 【刺蛇】 游戏正式运行后7分钟开始进攻,之后每40秒一波,从5条路线进攻,每条路线12只 【地刺】 游戏正式运行后16分钟开始进攻,之后每70秒一波,从5条路线进攻,每条路线6只 【飞龙】 游戏正式运行后24分钟开始进攻,之后每75秒一波,从5条路线进攻,每条路线10只 【守卫者】 游戏正式运行后36分钟开始进攻,之后每100秒一波,从5条路线进攻,每条路线7只 【吞噬者】(可以对地攻击哦~~) 游戏正式运行后50分钟开始进攻,之后每130秒一波,从5条路线进攻,每条路线7只 【雷兽】 游戏正式运行后60分钟开始进攻,之后每160秒一波,从5条路线进攻,每条路线5只 【注意】这些兵种的进攻相互之间并不影响,所以,有可能同一时间多个兵种同时发动进攻,请注意O(∩_∩)O~~
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:37:15 | 显示全部楼层
    下面先介绍生命魔法回复泉水,进入指示的区域后会传送到泉水旁边~~ 注意:很多地方都有固定的对话框,上面写了详细的指示,请注意查看 进入泉水后,会提示治疗信息: 生命恢复速度+400点/秒 魔法恢复速度+15点/秒 如下图:
    screen03.png
    screen10.png
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:40:30 | 显示全部楼层
    另外一边是提升上限的地方,进去后会传送到特殊地点,您可以根据需要给英雄升级 简单点说就是: $8000可以使英雄生命上限提升800点(比如从5000升到5800) $10000可以使英雄魔法上限提升400点(比如从1000升到1400) 如下图所示:
    screen04.png
    screen05.png
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:44:17 | 显示全部楼层
    现在来介绍另外两处地方: 第一处是给英雄升级的地方 【注意】三种英雄各自的攻击和防御是分开升级的,所以共有6个升级的按钮=3= 第二处是请求人族来支援我们神族的地方 【注意】三种人族兵种按钮上会有简略的介绍信息,请确认后再购买 【注意】人口限制为12,坦克和机甲分别占2人口,瓦格雷占3人口 【注意】援军不和英雄共享升级,即不可升级 如下图:
    screen06.png
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    [发帖际遇]: LYP砍死了一只毒爆虫,LYP医药费花了 4 块 水晶. 幸运榜 / 衰神榜
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:47:02 | 显示全部楼层
    【1】所有的9个技能(3*3)都修改或重新做过 【2】每次击杀的奖励(经过版本修改将不再显示在屏幕上,以免妨碍玩家聊天,而只在【敌方情报】中出现) 如下图:这是泽拉图的终极技能,超大范围(原版闪电范围的4倍)的闪电,对每个敌人共造成440点伤害~~
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     楼主| 发表于 2015-4-29 08:49:58 | 显示全部楼层
    【英雄复活】 当您的英雄战死沙场后,会出现提示信息,使用您的气矿数量(右上角查看)来代表复活的倒计时,60秒后可以重选英雄: 如下图:还剩58秒复活=3=
    screen13.png
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